#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <unistd.h>
#include <cerrno>
#include <cstring>
#include <strings.h>
#include <cstdlib>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h> //网络头文件
#include <netinet/in.h>
// 客户端
namespace Client
{
    using namespace std;
    class udpClient
    {
    public:
        udpClient(const string &serverip, const uint16_t &port)
            : _serverip(serverip), _serverport(port), _sockfd(-1), _quit(false)
        {
        }

        void initClient()
        {
            // 1. 创建socket(只需要创建套接字即可)
            _sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
            if (_sockfd == -1)
            {
                cerr << "socket error: " << errno << " : " << strerror(errno) << endl;
                exit(2);
            }
            cout << "socket success: " << " : " << _sockfd << endl;
            
            // 2. client必须bind, 但不需要程序员自己显示的bind!
            // 写服务器的是一家公司，写client的是无数家公司 -- 由OS自动形成端口进行bind！
            // OS在什么时候绑定？如何绑定？
        }

        void run()
        {
            struct sockaddr_in server;
            memset(&server, 0, sizeof(server));
            server.sin_family = AF_INET;
            server.sin_addr.s_addr = inet_addr(_serverip.c_str());
            server.sin_port = htons(_serverport);
            string message;
            while (!_quit)
            {
                cout << "Please Enter# ";
                cin >> message;

                sendto(_sockfd, message.c_str(), message.size(), 0, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
            }
        }

        ~udpClient()
        {
        }

    private:
        int _sockfd;
        string _serverip;     // 目标ip
        uint16_t _serverport; // 目标端口号
        bool _quit;
    };
}